给你一个 m x n 的网格 grid。网格里的每个单元都代表一条街道。grid[i][j] 的街道可以是: • 1 表示连接左单元格和右单元格的街道。 • 2 表示连接上单元格和下单元格的街道。 • 3 表示连接左单元格和下单元格的街道。 • 4 表示连接右单元格和下单元格的街道。 • 5 表示连接左单元格和上单元格的街道。 • 6 表示连接右单元格和上单元格的街道。
给你两个 m x n 的二进制矩阵 grid1 和 grid2 ,它们只包含 0 (表示水域)和 1 (表示陆地)。一个 岛屿 是由 四个方向 (水平或者竖直)上相邻的 1 组成的区域。任何矩阵以外的区域都视为水域。 如果 grid2 的一个岛屿,被 grid1 的一个岛屿 完全 包含,也就是说 grid2 中该岛屿的每一个格子都被 grid1 中同一个岛屿完全包含,那么我们称 grid2 中的这个岛屿为 子岛屿 。 请你返回 grid2 中 子岛屿 的 数目 。
给你一个 m x n 的矩阵 board ,由若干字符 'X' 和 'O' 组成,捕获 所有 被围绕的区域: • 连接:一个单元格与水平或垂直方向上相邻的单元格连接。 • 区域:连接所有 'O' 的单元格来形成一个区域。 • 围绕:如果您可以用 'X' 单元格 连接这个区域,并且区域中没有任何单元格位于 board 边缘,则该区域被 'X' 单元格围绕。 通过 原地 将输入矩阵中的所有 'O' 替换为 'X' 来 捕获被围绕的区域。你不需要返回任何值。
二维矩阵 grid 由 0 (土地)和 1 (水)组成。岛是由最大的4个方向连通的 0 组成的群,封闭岛是一个 完全 由1包围(左、上、右、下)的岛。 请返回 封闭岛屿 的数目。
给你一个下标从 0 开始、大小为 m x n 的矩阵 grid ,矩阵由若干 正 整数组成。 你可以从矩阵第一列中的 任一 单元格出发,按以下方式遍历 grid : • 从单元格 (row, col) 可以移动到 (row - 1, col + 1)、(row, col + 1) 和 (row + 1, col + 1) 三个单元格中任一满足值 严格 大于当前单元格的单元格。 返回你在矩阵中能够 移动 的 最大 次数。
给你一个大小为 m x n 的二进制矩阵 grid ,其中 0 表示一个海洋单元格、1 表示一个陆地单元格。 一次 移动 是指从一个陆地单元格走到另一个相邻(上、下、左、右)的陆地单元格或跨过 grid 的边界。 返回网格中 无法 在任意次数的移动中离开网格边界的陆地单元格的数量。
给定一个 row x col 的二维网格地图 grid ,其中:grid[i][j] = 1 表示陆地, grid[i][j] = 0 表示水域。 网格中的格子 水平和垂直 方向相连(对角线方向不相连)。整个网格被水完全包围,但其中恰好有一个岛屿(或者说,一个或多个表示陆地的格子相连组成的岛屿)。 岛屿中没有“湖”(“湖” 指水域在岛屿内部且不和岛屿周围的水相连)。格子是边长为 1 的正方形。网格为长方形,且宽度和高度均不超过 100 。计算这个岛屿的周长。
给你一个大小为 m x n 的整数矩阵 grid ,表示一个网格。另给你三个整数 row、col 和 color 。网格中的每个值表示该位置处的网格块的颜色。 如果两个方块在任意 4 个方向上相邻,则称它们 相邻 。 如果两个方块具有相同的颜色且相邻,它们则属于同一个 连通分量 。 连通分量的边界 是指连通分量中满足下述条件之一的所有网格块: • 在上、下、左、右任意一个方向上与不属于同一连通分量的网格块相邻 • 在网格的边界上(第一行/列或最后一行/列) 请你使用指定颜色 color 为所有包含网格块 grid[row][col] 的 连通分量的边界 进行着色。 并返回最终的网格 grid 。
给你一个下标从 0 开始大小为 m x n 的二维整数数组 grid ,其中下标在 (r, c) 处的整数表示: • 如果 grid[r][c] = 0 ,那么它是一块 陆地 。 • 如果 grid[r][c] > 0 ,那么它是一块 水域 ,且包含 grid[r][c] 条鱼。 一位渔夫可以从任意 水域 格子 (r, c) 出发,然后执行以下操作任意次: • 捕捞格子 (r, c) 处所有的鱼,或者 • 移动到相邻的 水域 格子。 请你返回渔夫最优策略下, 最多 可以捕捞多少条鱼。如果没有水域格子,请你返回 0 。 格子 (r, c) 相邻 的格子为 (r, c + 1) ,(r, c - 1) ,(r + 1, c) 和 (r - 1, c) ,前提是相邻格子在网格图内。
「以扣会友」线下活动所在场地由若干主题空间与走廊组成,场地的地图记作由一维字符串型数组 grid,字符串中仅包含 "0"~"5" 这 6 个字符。地图上每一个字符代表面积为 1 的区域,其中 "0" 表示走廊,其他字符表示主题空间。相同且连续(连续指上、下、左、右四个方向连接)的字符组成同一个主题空间。 假如整个 grid 区域的外侧均为走廊。请问,不与走廊直接相邻的主题空间的最大面积是多少?如果不存在这样的空间请返回 0。
你有一个用于表示一片土地的整数矩阵land,该矩阵中每个点的值代表对应地点的海拔高度。若值为0则表示水域。由垂直、水平或对角连接的水域为池塘。池塘的大小是指相连接的水域的个数。编写一个方法来计算矩阵中所有池塘的大小,返回值需要从小到大排序。
给你一个大小为 m x n 的二进制矩阵 grid 。 岛屿 是由一些相邻的 1 (代表土地) 构成的组合,这里的「相邻」要求两个 1 必须在 水平或者竖直的四个方向上 相邻。你可以假设 grid 的四个边缘都被 0(代表水)包围着。 岛屿的面积是岛上值为 1 的单元格的数目。 计算并返回 grid 中最大的岛屿面积。如果没有岛屿,则返回面积为 0 。